梦幻西游手游帮战怎么玩

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,帮战这个词对每个帮派成员来说都不陌生,但真想玩转它可没那么简单。今天小编来唠唠帮派竞赛的那些事儿,赛前临时符要备好、佛光舍利子五龙丹不能少,战斗里连胜五次就能开宝箱,领头的奖励等你拿。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧!

帮战前的准备阶段查看帮派对战表

周一和周三下午15:00去长安(117.127)帮派竞赛接引人查看帮派对战表,正式开战是周二和周四晚上8:30准备阶段、9点帮战阶段。

8:30分钟前

1、一定要开启语音,指挥者分配好任务,避免造成去给人送分的情况

2、临时符,佛光舍利子,五龙丹统统准备好。(而且这里小编提示一个发财的秘诀,所有升70的玩家,一定要将活力准备好,在帮派战开启的时候做符卖,这个非常好卖,300J一个上架就被秒)

3、有事的玩家就不要参加了,因为比赛时间需要1个小时左右

8:30-9:00

这段时间是进入帮派地图的准备时间,并且帮派地图里挂机可以获得经验。

帮战准备

1、行动力:

每个人初始都会有3000行动力,3000行动力是属于队伍的不是整个帮派的。帮战点击对方会消耗一定行动力,一般在12点左右,不论战斗成功或者失败,都会扣除,另外战斗失败会额外扣除600点行动力左右。

提示:帮派竞赛正式开始后,再次进入帮派竞赛场景需要消耗300点行动力。行动力不足0点时,则将回到帮派场景,无法再参与本次帮派竞赛。

2、名字颜色的意义

绿色名字是己方人员,黄色名字则是处于保护期的敌方帮派人员(处于保护期间,对方不可以被攻击,但是却可以攻击我方人员),,红色名字就是敌方人员了,可以直接点击对方进入战斗。

3、连胜

帮战期间己方或对方玩家连胜五次以上,帮派系统就会出现连胜提示。帮战连胜5次就会有连胜宝箱,可以开出强化石、帮贡、金币、银币、经验等。

重要提示:连胜被终结,对方将会获得大量积分。

帮战奖励

每场战斗结束后都活获得一定帮贡、银币以及经验,当然胜利的更多。

71级,胜:8W经验、5000的银币、17金币、4帮贡,一定几率获得1级石头,如黑宝石。负:4W多经验,其他也相应变低。

胜利一次的奖励

一整场帮战下来,基本能拿100W总和的经验。

帮战败者最后的奖励

帮战结束后,系统会有提示,然后在1分钟后会刷出帮战胜利宝箱,只有胜利的一方才可以捡取哦里面有五宝、兽决、制造书、铁,、帮贡等奖励,有木有很给力!

周四的帮派竞赛结束后,前50名的帮派都将获得一定的帮派分红。第一名的帮派将获得“天下第一帮”的称谓,为期一周。

帮战胜负判定

积分!输赢积分都有。赢了更多积分,打积分高的队伍,终结连胜能的更更多的积分。

帮派竞赛简略攻略

强者:帮派里有1、2队强力的队伍去终结对方连胜的队伍,这样就能一下获得很多积分。

弱者:田忌赛马的战术理论上可行,用炮灰队拖住对方强队,再用最强的队伍去抓对面的弱队。但1小时的帮战时间啊,1小时啊。想一直执行战术很难。

梦幻西游手游竞技馆最高收益技巧指南

  TonyZa发表于 2016-02-08 14:54

  竞技馆积分规则

  竞技馆比赛在每周一,三,五晚上10点-10点40分进行。比赛奖励颇为丰厚,是游戏中武勋值获取的重要途径。与周日比武大会类似,不同等级的玩家也被分为不同组。

  其中40-69为精锐组。

  70-89为勇武组。

  90-100为神威组。

  同时,竞技场有一个特殊的限定:封印治疗辅助门派之和不能超过3个。

  竞技馆队伍搭配

  玩竞技场,玩家收益无非:

  1.积分排名,展现玩家实力。

  2.物品收益,高价制造书小赚一笔。

  3.武勋值。兑换助战或阵法残卷。

  针对以上三条:我为各门派玩家推荐一套可速战速决的阵容。此阵容并不一定适合所有人,仅供参考。

  狮驼岭:

  1.狮驼三兄弟+DF 推荐阵法天阵,鸟阵。 DF开场六道轮回减少物防,狮驼本身+三兄弟首回合暴力碾压,致使对方迅速减员1-2人打出开场优势。

  2.狮驼三兄弟+镇元子 推荐阵法天阵,鸟阵。镇元子1封2,1封3的逆天能力历历在目,配合己方输出,速战速决。

  地府:

  1.狮驼三兄弟+镇元子 推荐鸟阵,开局六道轮回+镇元子飘渺式+三兄弟暴力碾压,以开局优势转化为胜势。

  2.猴子+镇元子+2法 推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。

  普陀:

  1.4龙1普陀 推荐天阵,鸟阵。快速型打法,不求胜率多高,只求速战速决。此阵容适合快速刷局,赢了自然最好,输了虽然武勋少,但是次数多。、

  2.地藏+猴子+镇元子+1法 推荐龙阵。常规打法,稳健型。

  龙宫:

  1.5龙(龙王,红孩儿,小白龙,哪吒) 推荐天阵,鸟阵。为何选哪吒,在于你哪吒本身善恶有报配合红孩儿提供高效法术爆发型伤害,且哪吒自带复活不怕点杀,加上竞技场里红孩儿和小白龙优先攻击血少单位,可达到良好的控尸效果。

  2.4龙1治疗(唐僧,观音)推荐天阵,鸟阵。唐僧暴击复活,观音钢板不怕猴子开场横扫。

  3.4龙+镇元子。推荐阵法天阵,鸟阵 镇元子逆天助战,成也镇元子,败也镇元子……

  大堂:

  1.唐僧观音猴子红孩儿,推荐虎镇,双治疗+三爆发,崇尚暴力,速战速决。

  2.镇元子猴子唐僧红孩儿,推荐龙阵,常规阵容,稳健打法。

  方寸:

  由于本身就是为了PK而生的封系,所以可搭配阵容和阵法选择具有多样性。同时也是非常具有争议的门派。

  PK五龙丹消耗的始作俑者。哈哈……卖个萌……

《大话西游》回合制特色道行系统详解

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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