《梦幻西游》手游是一款模拟经营游戏,新出的洛阳城工坊系统让不少玩家眼前一亮。这个工坊生产职业系统挺复杂的,采集和生产两大块加起来足足有十个方向,每个方向都从入门一直升到宗师。小编这次专门给大伙儿讲讲这些职业的区别,采矿狩猎耕种各有门道,厨艺药术乐艺石艺考古陶艺更是各有特色,想在洛阳城混得开的可得好好研究研究,选对方向很重要。感到兴趣的朋友与小编一起来看一下吧。

梦幻西游手游生产职业选哪个好?
除此之外,《梦幻西游》手游还将在洛阳城推出工坊系统,具体包括采集和生产两大玩法,其中,采集业细分为采集、耕种、狩猎和采矿,生产业细分为厨艺、药术、乐艺、石艺、考古和陶艺。按照熟练度的不同,每一种类都分为入门、初级、通识、精通和宗师5个等级,不同的等级有其对应的方式和物品,如采集:在地图场景
上点击采集物进行采集,随机获得采集物品。

对于玩家群体来说,新地图洛阳城以及工坊系统的推出,将会呈现给大家中华文明中最有特点的一些内容,相信必将让玩家在体验游戏的过程中,了解到一定的历史知识!
《大话西游》回合制特色道行系统详解
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。
《梦幻西游》门派闯关技巧分享
大家好,我是战颜,今天来介绍一下门派闯关怎样更加快速高效,拿到更多的奖励。
门派闯关
门派闯关每周三周日21:00-21:40限时开启,是一个经验高奖励高的活动,闯关数量最多的玩家还会获得额外奖励,所以玩家都是尽最大的努力通过更多的关卡。
门派闯关每个循环有4个关卡,分别为龙宫、地府、狮驼、大唐,4个关卡挑战顺序随机。
地府

地府关卡
怪物比较集中,AOE技能不要省,快速清掉小怪,熟悉以后知道怪物在哪里刷新,可提前在那里释放延迟或者持续性技能。前几轮的小怪都是可以直接秒掉的,所以能省一秒是一秒。这里主要来说说第4轮以后,怪物属性全面提升,这里要做的还是多带AOE技能。地府的BOSS打人还是很痛的,换辅助宝宝容易输出低,所以尽量走位躲掉BOSS的技能。
狮驼

狮驼这里要注意的就是不要被击倒,因为被击倒后还是有很大的硬直(倒下起身的时间较长),这个时间可以在前二轮放一个技能杀掉一波小怪了。BOSS这里也是要注意击倒和控制技能。
大唐

大唐关卡要注意的就是大唐的反间了,不但浪费时间,而且在你输出很高的情况下会秒掉自己的宝宝,减少输出时间和输出战力。一般大唐小怪第一个技能就会放反间,所以利用跳闪左右移动即可躲掉。前几轮甚至可以提前释放技能,小怪放不出技能就会被秒。
龙宫

龙宫是防守模式,只有小怪,大唐、狮驼、地府的小怪,每个门派小怪和前面提到的打法一样,节省时间即可。另外要注意的是小怪出生地点是不一样的,分别在4个角落,所以再杀掉一波小怪迅速利用跳闪或者技能到下一波出生点(可以提前往下一个出生点移动,移动的同时杀掉上一波的怪),所以要记清下一波小怪刷新位置。如果我没记错的话,第一波是在中间靠下位置(大唐门派),第二波实在中间靠左下位置(地府门派),第三波是在中间靠上位置(狮驼门派),第四波是在中间靠下位置(大唐门派),第五波是在中间靠右位置(地府门派),最后一波是在中间靠左位置(狮驼门派)。

上面介绍大唐的图中有个箱子,每个图中都有可能出现,里面奖励也是很不错的,最高是有三级宝石的样子。每个关卡可以翻箱子,里面小到66,天眼珠,大到兽决,奖励也是很丰盛。不过兽决好像比较难翻到了,大家看自己需求吧!
注意:
1.前面三轮都是可以一边往终点移动一边放技能就可以秒掉小怪的,除了捡箱子,不要耽误一秒钟。
2.第5轮无论小怪还是BOSS闪避率已经很高了,未命中比较多,建议在命中属性方面下功夫,类似于大雁塔(笔者曾经在噩梦关卡暴力属性打不过,换成命中属性就过了还富裕时间)。
3.排名:到活动结束时间就会统计,活动结束还在进行的关卡不算入排名关卡。具体的关卡数一样怎样排名笔者还不是很清楚,不过据观察统计猜想
,应该是按活动结束前谁最先完成关卡的时间计算的,打个比方说,21:36分甲完成21关卡,乙在21:37分完成21关卡,活动时间到,甲乙都没完成22关卡,那么因为甲完成21关卡比较早,所以甲排在乙前面。