梦幻西游手游宠物成长重要性深度分析

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游里召唤兽的选择门道可多了。最近身边朋友总问成长值到底有啥用,为啥合宠的时候老手都盯着忘川和布雨。今天小编就来说说宠物成长的那些事,从基础概念到实际应用,把成长对属性的影响讲得明明白白。感到兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!

在梦幻西游手游中,很多新手玩家不知道成长有对重要,成长能为自己的宠物带来多大的提升?为什么梦幻西游手游成长越高,宝宝越好?下面就一起来看一下梦幻西游手游宝宝成长的分析。

成长介绍:

成长决定了宠物属性点的加成。成长越高,属性点提供的加成越高。

成长加成规律:

1体质提高成长*7的气血、成长*0.3的法术防御;

1魔力提高成长*5的魔法值、成长*1.3的法术伤害、成长*0.8的法术防御;

1力量提高成长*1.6的物理伤害、成长*0.48的法术防御;

1耐力提高成长*2.4的物理防御、成长*0.16的法术防御;

1敏捷提高成长*1.6的速度。

玩家误区:

XXX成长相当于XXX资质。

这种说法很片面,因为成长影响是全部的,而资质只会影响单个属性!

总结:

从上面可以看出来为什么玩家在老区合宠的时候,都喜欢拿忘川和布雨合成,因为这样可以提升忘川的成长,1.25的成长和1.15的成长对宠物的提升是完全不一样的。

梦幻西游蟠龙玉璧特点详解

蟠龙玉璧具有多种实用功能。它主要用于提升召唤兽的属性。通过使用蟠龙玉璧,可以为召唤兽增加大量的资质提升空间。比如,能够显著提高召唤兽的攻击资质、防御资质、体力资质等,让召唤兽在战斗中更具优势。这对于追求极品召唤兽的玩家来说,无疑是一大助力。

其提升方式相对便捷。玩家只需消耗一定的游戏资源,如银币、道具等,就能对蟠龙玉璧进行培养和升级。随着蟠龙玉璧等级的提升,召唤兽所获得的属性加成也会愈发可观。而且,蟠龙玉璧的属性提升效果是永久性的,一旦提升成功,召唤兽就能长期受益。

在战斗中,蟠龙玉璧带来的属性提升能让召唤兽发挥出更强大的实力。高攻击资质的召唤兽能打出更可观的伤害,成为队伍中的输出利器;高防御资质和体力资质的召唤兽则能更好地承担起前排肉盾的角色,为队友提供可靠的保护。无论是 pvp 竞技还是 pve 任务,蟠龙玉璧加持后的召唤兽都能大大增强队伍的战斗力。

同时,蟠龙玉璧的存在也丰富了游戏的养成玩法。玩家们可以花费时间和精力去精心培养蟠龙玉璧,看着自己的召唤兽在这个过程中逐渐变得强大,充满了成就感。而且,不同的召唤兽搭配蟠龙玉璧后能产生不同的战术效果,玩家可以根据实际需求进行灵活调整,增加了游戏策略的多样性。

然而,蟠龙玉璧的获取并非易事。它通常需要玩家通过完成特定的任务、参与活动或者在一些珍稀的商店中购买获得。这就要求玩家在游戏中积极参与各类玩法,不断积累资源,才有机会得到它。但一旦拥有并培养好蟠龙玉璧,其为玩家带来的收益绝对是物超所值的。

梦幻西游手游黄泉饮内丹攻略

在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道饮黄泉这个内丹怎么样?梦幻西游手游饮黄泉这个内丹能为玩家带来什么样的优势?下面就一起来看一下饮黄泉内丹的优点。

饮黄泉内丹介绍:

宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则吸取目标上限的24%气血。

饮黄泉的错误认知:

为第一眼看起来觉得这个内丹很鸡肋。因为从技能说明上来看,这个“则吸取目标上限的24%气血”好像是代替了原来吸血的效果。比方说本来一刀2000已经能吸600血了,这时候秒了你个4000血的法宝宝,也就是多吸400?

结果用了才知道,黄泉饮的吸血效果并非是替代吸血的效果,而是和吸血叠加的。

也就是说,一刀2000伤害,杀死了一个4000血的单位,实际上吸血量是600+1000。(暂且算成25%吧,计算起来方便)

所以正确的表述应该是:宠物拥有吸血/高级吸血技能时,如果物理攻击击杀目标,则在吸血结算之后,再次吸取目标上限的24%气血。

小Tips:

回复血量是分两次的,就是砍人的时候跳一个绿字,是吸血触发时吸取的血量;回到自己座位上的时候还会跳一个绿字,是黄泉饮触发时吸取的血量。

黄泉饮的实战作用:

玩家在69的时候,宝宝血量本来就很少。一般情况下,实战中杀一个人或者一只宝宝是非常容易的,这就导致一次攻击回复千八百血量是很轻松的事情。

所以说只要一个攻宠在团战中多捡几个人头,基本上是你不扫我,我肯定不死。

黄泉饮这个内丹需要击杀目标才能触发,那么很显然必须用它去捡人头。团队应该尽把人头让给带有黄泉饮的宝宝。否则黄泉饮不发挥效果,这只宝宝就是一个没有打高级内丹的宝宝。

在二流队伍中混队的玩家应该都有个感受,就是很多时候指挥并不能顾全大局,输出基本靠吼,战略眼神交流,那这种时候黄泉饮就会大打折扣,因为抢不到人头。这时候是不推荐玩家打这个内丹的。

黄泉饮发挥最大作用:

1、 大唐破血攻宠、法宠,黄泉饮攻宠补刀。

一般100级左右的局势,宝宝血量在2700-4000左右,物理防御在800左右,大唐破血之后基本上宝宝没死就剩一丝血皮了,4力加点的攻宠抢这个人头难度不是很大。

2、 横扫之后的补刀

一般针对低防门派,团队都会安排挡刀。如果大唐三刀下去刚好没死,那么补上一刀击杀目标自己还能回个一千多血,很划算。

当然,狮驼岭的补刀也需要配合。特别是对于高法防的单位和罗汉开出之后,法宠的补刀效率有时候还不如攻宠。

简单的来说如果你们队伍是通过眼神交流的话(无职业指挥的话),这种宠物还是适合大唐自己带比较好,因为你自己清楚下一个会被自己点杀的是谁。

黄泉饮宝宝加点:

黄泉饮本身定位就是补刀攻宠的生存型内丹,值得注意的是补刀攻宠不需要多高的攻击,只要攻击够、能补到刀,就足够了。可以酌情分配1-2点加点到体、耐、敏上面去。

一般来说加体最通用,加耐碰到法师队有点吃亏;加敏的话只需要加一小部分,一般加30敏基本上可以快过同类,加50~70点敏捷大概可以比敏龙快那么一丢丢。

如果你的宠物打了高敏捷,那么1体3力1敏基本上能够维持3800血、1500攻、1000速度,可以完美配合五力大唐和狮驼岭,如果再过程中能有地府的六道轮回,那效果就更好了。

具体速度要求看你们队伍输出节奏而配置,最合适的时间肯定是物理系攻击完马上补刀,当然这种情况会对攻宠的速度有所要求。

笔者认为最经济实惠的搭配是高级连击(壁垒)、高级偷袭、高级吸血、高级神佑、高级敏捷(强力、防御、反击、反震)。

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